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![]() Todas as armas de Lara Croft não conseguiram dar lucro à Eidos A Eidos, a empresa que criou a maior heroína do mundo dos videogames, Lara Croft, registrou um prejuízo de mais de R$ 70 milhões no seu último ano contábil. No ano anterior, a empresa havia obtido lucros de mais de R$ 100 milhões. A Eidos, que já havia dado dois alertas aos seus acionistas de que não deveria registrar lucro, culpou a forte concorrência no mercado de videogames pela situação. O faturamento da empresa caiu 14% em relação ao ano anterior. Sem melhora A empresa disse que não há nenhuma indicação de que a situação melhore nos próximos meses, enquanto a nova geração de videogames (que dão acesso à internet, entre outras vantagens) não se estabelecer completamente. A Eidos disse que, apesar disso, a empresa deverá crescer no longo prazo. No ano passado, a empresa lançou 24 jogos, entre eles três grandes sucessos: dois jogos da série Resident Evil e o Final Fantasy VIII. A Eidos já tem dez jogos para o videogame da nova geração PlayStation 2, da Sony, e já está trabalhando com a Microsoft e a Nintendo para fazer jogos para os videogames que as duas empresas deverão lançar até o fim de 2001.
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