22 de abril, 2005 - 14h07 GMT (11h07 Brasília)
A Sony vai abrir em julho uma bolsa para que sejam feitas transações online dos acessórios virtuais de seus jogos.
A Sony Station Exchange vai ser uma tentativa de combater o comércio paralelo de dinheiro, armas, objetos mágicos e personagens dos jogos criados pela empresa.
Esses artefatos ligados aos jogos acabam trocando de mãos pela internet por altos valores em sites de comércio eletrônico como o eBay.
Em casos mais extremos, até crimes na vida real já chegaram a ser cometidos por causa de disputas comerciais ligadas à venda desses produtos virtuais.
Inicialmente, a bolsa lançada pela Sony será apenas para usuários do EverQuest 2, jogo para PC lançado no final de 2004 após o enorme sucesso do original EverQuest.
Além de fabricar jogos para PC, a Sony também fabrica um dos principais videogames do mercado, o PlayStation 2.
Mudança
A Sony vinha tentando proibir esse comércio e chegou a processar alguns sites.
Calcula-se que o valor total dos acessórios de jogos nesse mercado paralelo chegue a US$ 800 milhões, e apenas o EverQuest seria responsável por 20% dese total.
"Lidar com algum tipo de transação fraudulenta consome cerca de 40% do tempo da nossa equipe de atendimento ao cliente", disse o comunicado do presidente da Sony, John Smedley.
"Acreditamos que a medida vai liberar nossa equipe para que cuide de outras coisas para os jogadores."
Smedley reiterou que apenas os jogadores, e não a empresa Sony, vão poder comercializar seus produtos na bolsa.
Smedley disse que a empresa alterou sua política porque pesquisas mostraram que a maioria dos jogadores não se importa em comercializar os acessórios para incrementar suas chances nas disputas.