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22 de abril, 2005 - 14h07 GMT (11h07 Brasília)

Sony anuncia bolsa para vender acessórios virtuais

A Sony vai abrir em julho uma bolsa para que sejam feitas transações online dos acessórios virtuais de seus jogos.

A Sony Station Exchange vai ser uma tentativa de combater o comércio paralelo de dinheiro, armas, objetos mágicos e personagens dos jogos criados pela empresa.

Esses artefatos ligados aos jogos acabam trocando de mãos pela internet por altos valores em sites de comércio eletrônico como o eBay.

Em casos mais extremos, até crimes na vida real já chegaram a ser cometidos por causa de disputas comerciais ligadas à venda desses produtos virtuais.

Inicialmente, a bolsa lançada pela Sony será apenas para usuários do EverQuest 2, jogo para PC lançado no final de 2004 após o enorme sucesso do original EverQuest.

Além de fabricar jogos para PC, a Sony também fabrica um dos principais videogames do mercado, o PlayStation 2.

Mudança

A Sony vinha tentando proibir esse comércio e chegou a processar alguns sites.

Calcula-se que o valor total dos acessórios de jogos nesse mercado paralelo chegue a US$ 800 milhões, e apenas o EverQuest seria responsável por 20% dese total.

"Lidar com algum tipo de transação fraudulenta consome cerca de 40% do tempo da nossa equipe de atendimento ao cliente", disse o comunicado do presidente da Sony, John Smedley.

"Acreditamos que a medida vai liberar nossa equipe para que cuide de outras coisas para os jogadores."

Smedley reiterou que apenas os jogadores, e não a empresa Sony, vão poder comercializar seus produtos na bolsa.

Smedley disse que a empresa alterou sua política porque pesquisas mostraram que a maioria dos jogadores não se importa em comercializar os acessórios para incrementar suas chances nas disputas.